VRChatでアバターを使っていて、「服は変えたけど、もっと個性を出したい」「あのアバターの髪型、自分のアバターにも付けられたらいいのに……」と思ったことはありませんか?
実は、アバターの「髪型(ヘアスタイル)」を変えるのは、服の着せ替えと同じくらい、あるいはそれ以上にアバターの印象を大きく変える強力な改変手法です。
この記事では、UnityとModular Avatarを使って、初心者でも失敗せずに髪型を変更する手順をわかりやすく解説します。
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1. 髪型変更に必要なもの
髪型を変えるには、以下の準備が必要です。
1. ベースとなるアバター: 今使っているアバターのUnityプロジェクト。
2. 新しい髪型(ヘアモデル): BOOTHなどで販売されている「髪型単体」の3Dモデル。
* ※「対応アバター」として自分のアバターが指定されているものが最も簡単ですが、非対応でも調整次第で装着可能です。
3. Modular Avatar: 髪型を自動でボーンに紐付けてくれる必須ツール。
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2. 【実践】Modular Avatarを使った髪型変更の手順
最近の髪型モデルの多くは、Modular Avatarに対応しています。これを使えば、面倒なボーンのドラッグ&ドロップ作業は不要です。
Step 1:髪型モデルのインポート
購入した髪型のUnityPackageをUnityにドラッグ&ドロップしてインポートします。Step 2:Prefabをアバターに配置
1. インポートしたフォルダ内にある髪型の「Prefab(青いアイコン)」を、Hierarchy上のアバターの直下にドラッグ&ドロップします。 2. アバターの頭の位置に合わせて、髪型の位置(Position)や大きさ(Scale)を微調整します。 * ※この時、アバターの「元の髪の毛」は非表示(Inspectorのチェックを外す)にしておきましょう。Step 3:Modular Avatarのコンポーネントを確認
髪型のPrefabを選択した状態で、Inspectorに「MA Mesh Settings」や「MA Bone Proxy」などのコンポーネントが入っているか確認します。- これが入っていれば、アップロード時に自動で頭のボーンに追従するように設定されます。
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3. 髪色(テクスチャ)を自分好みに変える
髪型を変えたら、色も自分らしくカスタマイズしましょう。
1. マテリアルの色調整:
* 髪のマテリアルを選択し、Inspectorの「Main Color」や「Color Overlay」を変更するだけで、手軽に印象を変えられます。
2. テクスチャの編集:
* 同梱されているPSDファイルやPNGファイルを、クリップスタジオやPhotoshopで開き、色相・彩度を調整して保存し直すと、よりこだわった色味(グラデーションなど)が作れます。
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4. 非対応の髪型を付ける時のコツ
自分のアバター専用ではない「非対応」の髪型を付ける場合は、以下の点に注意してください。
- 「MA Bone Proxy」を活用する: 髪型のPrefabに手動で
Add Component→MA Bone Proxyを追加し、Targetにアバターの「Head」ボーンを指定します。 - 耳の干渉: 獣耳があるアバターの場合、髪の毛が耳を突き抜けないよう、髪型のシェイプキーで耳の部分を凹ませるか、位置を調整しましょう。
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【注意】Unityが重い・カクつく場合は「メモリ不足」かも
色々な小物や衣装をUnityにインポートしていると、PCの動作が極端に重くなることがあります。これはUnity自体が非常に多くの「メモリ(RAM)」を消費するからです。
「服を着せ替えるだけでフリーズする」「アップロードに何十分もかかる」という場合は、メモリ32GB以上のPCへの買い替えを検討する時期かもしれません。
改変にストレスを感じているなら、最初からメモリが32GB搭載されている最新ゲーミングPCが圧倒的におすすめです(約20万円で手に入ります)。
これ一台あれば、VRChatを開きながらUnityで改変し、ブラウザで調べ物をする…といった「ながら作業」も一切カクつきません!
▶ VRChatが重い・落ちる原因とその他の対策はこちら
▶ VRChat向けおすすめゲーミングPCの詳しい選び方はこちら
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まとめ:髪型はアバターの「顔」の一部
髪型を変えるだけで、クールな印象から可愛い印象まで、アバターの性格さえ変わったように感じられるのが改変の醍醐味です。
まずはBOOTHでお気に入りの髪型を探すところから始めてみてください。きっと、もっと自分のアバターが好きになるはずです!


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